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Crafting-System

Das Crafting-System in Neo Syndicate ermöglicht es dir, eigene Waffen, Rüstungen, Fahrzeuge und mehr herzustellen. Es ist ein wichtiger Bestandteil der Wirtschaft und fördert den Handel zwischen Spielern.

Zwei Arten von Crafting

Das System unterscheidet zwischen zwei grundlegend verschiedenen Herstellungsarten:

Materialien herstellen

Materialien sind die Rohstoffe, die für die Produktion von Endprodukten benötigt werden.

Eigenschaft Details
Menge pro Auftrag 1 bis 100 Stück gleichzeitig
Kosten Nur Neo Credits (keine weiteren Zutaten nötig)
Verwendung Werden für die Herstellung von Endprodukten benötigt

Endprodukte herstellen

Endprodukte sind die eigentlichen Ausrüstungsgegenstände -- Waffen, Rüstungen, Fahrzeuge und mehr.

Eigenschaft Details
Menge pro Auftrag Immer nur 1 Stück
Kosten Neo Credits + Materialien aus dem Hideout-Lager
Ergebnis Fertige Ausrüstungsgegenstände mit Qualitätsstufe

Qualitätsstufen

Endprodukte können in 5 Qualitätsstufen hergestellt werden:

Stufe Beschreibung
Stufe 1 Einfache Qualität -- günstig und schnell herzustellen
Stufe 2 Ordentliche Qualität -- leicht bessere Werte
Stufe 3 Gute Qualität -- solide Ausrüstung für den Alltag
Stufe 4 Hervorragende Qualität -- spürbar bessere Werte
Stufe 5 Meisterwerk -- die besten Werte, aber teuer und zeitintensiv

Qualität vs. Kosten

Höhere Qualitätsstufen bringen bessere Werte, kosten aber deutlich mehr Materialien, Credits und Herstellungszeit. Nicht immer lohnt sich das Maximum.

Crafting-Prozess

Wo wird gecraftet?

Crafting findet in deinem Hideout statt. Du hast dort Crafting-Slots zur Verfügung:

  • 1 Slot steht dir von Anfang an kostenlos zur Verfügung
  • Weitere Slots können durch Premium freigeschaltet werden

Ablauf

  1. Rezept auswählen -- Wähle, was du herstellen möchtest
  2. Materialien prüfen -- Stelle sicher, dass alle nötigen Materialien im Hideout-Lager liegen
  3. Auftrag starten -- Bezahle die Kosten und starte die Herstellung
  4. Warten -- Die Herstellung dauert je nach Gegenstand und Qualität unterschiedlich lang
  5. Abholen -- Fertige Items müssen aktiv abgeholt werden, sonst bleiben sie im Crafting-Slot

Nicht vergessen!

Fertige Gegenstände müssen manuell abgeholt werden. Solange ein fertiges Item im Slot liegt, blockiert es den Slot für neue Aufträge.

Cross-Profession-Crafting

Ein besonders wichtiger Aspekt des Crafting-Systems ist die berufsübergreifende Materialabhängigkeit:

Handelsprinzip

Rezepte für Endprodukte benötigen Materialien, die von anderen Berufen hergestellt werden. Das bedeutet: Kein Spieler kann alles alleine herstellen.

Dieses Prinzip fördert gezielt den Handel zwischen Spielern und Berufsgruppen:

  • Ein Mechaniker braucht Materialien vom Saboteur oder Spion
  • Ein Saboteur braucht Materialien vom Mechaniker oder Piloten
  • Und so weiter -- jeder Beruf ist auf die anderen angewiesen

Nutze den Schwarzmarkt, um Materialien zu kaufen und zu verkaufen, oder tausche direkt mit Mitgliedern deines Syndikats.

Crafting-Zeit reduzieren

Die Herstellungszeit lässt sich durch verschiedene Faktoren verkürzen:

  • Charakter-Attribute -- Bestimmte Attribute beschleunigen das Crafting
  • Berufslevel -- Höheres Level bedeutet schnellere Herstellung
  • Syndikat-Forschung -- Gemeinsame Forschung kann Crafting-Boni gewähren
  • Hideout-Upgrades -- Ausgebaute Werkstätten arbeiten schneller

Effizienz-Tipp

Investiere in Crafting-Geschwindigkeit, wenn du viel produzierst. Besonders als Mechaniker lohnt sich das enorm.