Saboteur¶
Der Saboteur ist der Zerstörer in Neo Syndicate. Seine Aufgabe ist es, feindliche Infrastruktur zu schwächen, Einkommen zu reduzieren und Chaos beim Gegner zu stiften. Wo der Saboteur war, funktioniert danach nichts mehr richtig.
Für wen ist der Saboteur?
Ideal für Spieler, die gerne im Schatten agieren und dem Feind lieber langsam die Luft abdrehen, statt frontal anzugreifen.
Crafting: Rüstung & Sabotagewerkzeug¶
Der Saboteur stellt zwei wichtige Kategorien von Items her:
Rüstung¶
| Rüstung | Stufe |
|---|---|
| Lederweste | Einstieg |
| Kevlarweste | Niedrig |
| Taktische Weste | Mittel |
| Kampfpanzerung | Hoch |
| Exo-Panzerung | Top |
Sabotagewerkzeug¶
| Werkzeug | Beschreibung |
|---|---|
| Rauchbombe | Grundlegendes Ablenkungswerkzeug |
| Blendgranate | Stört und verwirrt Gegner |
| Molotowcocktail | Brandanschlag-Werkzeug |
| Sprengstoff | Schwerer Sabotageschaden |
| EMP | Elektronische Systeme lahmlegen |
| Fernzünder | Ferngesteuerte Sabotage |
Werkzeug-Slot
Sabotagewerkzeuge werden im Werkzeug-Slot deiner Ausrüstung getragen und bei Sabotageaktionen verbraucht. Immer genug Nachschub dabeihaben!
Spezialaktionen¶
Der Saboteur hat 3 Spezialaktionen, die alle darauf abzielen, dem Feind zu schaden:
EMP/Hack (Level 1)¶
Legt elektronische Systeme lahm und beeinträchtigt die Einnahmen feindlicher Geschäfte.
- Deaktiviert elektronische Komponenten in Zielgebäuden
- Reduziert die Einnahmen betroffener Shops
- Effekt hält für eine bestimmte Dauer an
Fallen legen (Level 5)¶
Platziert Fallen in feindlichen Verstecken, die den Besitzer behindern und Reisezeiten erhöhen.
- Erhöht die Reisezeit des Ziel-Versteckbesitzers
- Fallen bleiben aktiv, bis ein Mechaniker sie entfernt
- Besonders effektiv zur Verlangsamung feindlicher Operationen
Stromausfall (Level 10)¶
Erzwingt einen Stromausfall im Zielgebiet, der alle aktiven Buffs und Schutzmassnahmen deaktiviert.
- Deaktiviert alle Buffs auf dem Ziel temporär
- Wirkt flächendeckend und neutralisiert Verteidigungen
- Die mächtigste Sabotage-Aktion -- ideal vor koordinierten Syndikats-Angriffen
Werkzeug-Slot-Bonus¶
Ausgerüstete Sabotagewerkzeuge im Werkzeug-Slot erhöhen die Effektivität deiner Sabotageaktionen deutlich:
| Werkzeug | Effektivitäts-Bonus |
|---|---|
| Rauchbombe | Gering |
| Blendgranate | Niedrig |
| Molotowcocktail | Mittel |
| Sprengstoff | Hoch |
| EMP | Sehr hoch |
| Fernzünder | Maximal |
Werkzeug-Tipp
Rüste immer das beste verfügbare Werkzeug aus, bevor du Sabotageaktionen startest. Der Unterschied zwischen einfachen und hochwertigen Werkzeugen ist enorm.
Sabotage-Effekte entfernen¶
Gegenmaßnahmen
Sabotage-Effekte können von Mechanikern entfernt werden. Ein Syndikat mit aktiven Mechanikern kann Sabotage-Schäden schnell beheben. Plant eure Aktionen also entsprechend -- es bringt wenig, ein gut bewachtes Gebiet zu sabotieren, wenn der Schaden sofort repariert wird.
Berufs-Skills¶
Der Saboteur hat 2 Skills zur Auswahl:
| Skill | Effekt |
|---|---|
| Sabotage-Expertise | Erhöht Schadenswirkung und Erfolgsrate von Sabotageaktionen |
| Crafting-Effizienz | Verbessert die Herstellung von Rüstung und Sabotagewerkzeug |
Synergie mit anderen Berufen¶
- Mit Spionen: Spionagebericht verrät, wo sich Sabotage am meisten lohnt
- Gegen Mechaniker: Ein ewiges Katz-und-Maus-Spiel -- ihr sabotiert, sie reparieren
- Mit Schlägern: Sabotage schwächt das Ziel, der Schläger gibt den Rest
- Im Endgame: Der Saboteur stellt das Implantat Pheromone-Implantat her (siehe Implantate)