Kampf & Übernahmen¶
Kämpfen und Übernehmen sind die zentralen Aktivitäten in Neo Syndicate. Hier erfährst du, wie du Geschäfte angreifst, übernahmereif machst und schließlich unter deine Kontrolle bringst.
Geschäfte übernehmen¶
Die Übernahme eines Geschäfts ist ein mehrstufiger Prozess:
Schritt 1: Hinreisen¶
Zuerst musst du zum gewünschten Geschäft reisen. Die Reisezeit hängt von mehreren Faktoren ab (siehe Reisesystem weiter unten).
Schritt 2: Angreifen¶
Greife das Geschäft an, um seine HP (Lebenspunkte) zu reduzieren. Jeder Angriff verursacht Schaden basierend auf deiner Stärke, Ausrüstung und eventuellen Boni.
Mehrere Angriffe nötig
Ein einzelner Angriff reicht selten aus. Du musst ein Geschäft mehrfach angreifen, um seine HP weit genug zu senken.
Schritt 3: Übernahme versuchen¶
Wenn die HP des Geschäfts unter 10% gefallen sind, kannst du eine Übernahme versuchen.
Schritt 4: Erfolgschance¶
Die Übernahme ist nicht garantiert -- die Erfolgschance hängt ab von:
- Dem Geschäftstyp (manche sind leichter zu übernehmen als andere)
- Deinem Charisma-Attribut
- Eventuellen Boni durch Forschung, Ausrüstung oder Syndikat
Erfolgreiche Übernahme
Bei Erfolg gehört das Geschäft dir und generiert ab sofort regelmäßig Einnahmen in Neo Credits.
Fehlgeschlagene Übernahme
Bei Misserfolg behält das Geschäft seine aktuelle HP -- du kannst es aber erneut versuchen.
Geschäftstypen¶
Nicht alle Geschäfte sind gleich. Sie unterscheiden sich in mehreren Eigenschaften:
| Eigenschaft | Beschreibung |
|---|---|
| HP | Wie viel Schaden das Geschäft aushält, bevor es übernahmereif ist |
| Einkommen | Wie viele Neo Credits das Geschäft regelmäßig generiert |
| Verteidigung | Wie gut das Geschäft gegen Angriffe geschützt ist |
| Spezialeffekte | Manche Geschäfte bieten zusätzliche Boni oder Fähigkeiten |
Spezialgebäude¶
Die Spezialgebäude in jedem Bezirk (Flughafen, Bahnhof, Kommunikationszentrale, Schwarzmarkt) sind deutlich schwerer zu übernehmen:
- Höhere HP -- Mehr Angriffe nötig
- Stärkere Verteidigung -- Weniger Schaden pro Angriff
- Strategischer Wert -- Dafür aber auch deutlich mächtigere Boni
Spezialgebäude
Die Übernahme eines Spezialgebäudes ist ein echtes Unterfangen. Plane Ressourcen und eventuell die Unterstützung deines Syndikats ein.
Hideout-Überfälle¶
Neben der Übernahme von Geschäften kannst du auch die Hideouts (Verstecke) anderer Spieler angreifen und plündern. Es gibt keinen direkten Kampf zwischen Charakteren -- stattdessen greifst du das Versteck selbst an.
Ablauf¶
- Hinreisen zum gegnerischen Hideout
- Angreifen um die HP des Hideouts zu senken
- Plündern wenn das Hideout geschwächt ist -- du kannst Gegenstände aus dem Inventar des Verstecks stehlen
Risiko
Hideout-Angriffe sind keine Einbahnstraße -- andere Spieler können dein Versteck genauso angreifen. Investiere in Verteidigung und Gegenspionage!
Syndikatsgebäude¶
Spezialgebäude erfordern gemeinsamen Einsatz -- alleine wirst du hier kaum Erfolg haben. Koordiniere dich mit deinem Syndikat, um feindliche Strukturen anzugreifen.
Reisesystem¶
Die Reisezeit bestimmt, wie schnell du von einem Ort zum anderen kommst. Sie wird von mehreren Faktoren beeinflusst:
Entfernung¶
Die Distanz zwischen Start und Ziel spielt die größte Rolle:
| Strecke | Reisezeit |
|---|---|
| Innerhalb einer Straße | Sehr kurz |
| Zwischen Straßen im gleichen Bezirk | Kurz |
| Zwischen verschiedenen Bezirken | Länger |
Reisezeit reduzieren¶
Du kannst deine Reisezeit auf verschiedene Wege verkürzen:
- Ausdauer -- Höhere Ausdauer bedeutet kürzere Reisezeiten
- Fahrzeug -- Bessere Fahrzeuge reduzieren die Reisedauer
- Forschung -- Bestimmte Forschungen bieten Reiseboni
- Spezialgebäude -- Flughäfen und Bahnhöfe ermöglichen schnelles Reisen
Aktionslimits¶
Grundlegende Aktionen wie Angreifen, Übernehmen, Reisen oder Crafting haben kein tägliches Limit -- du kannst sie so oft ausführen wie du willst.
Das Limit gilt ausschließlich für Berufs-Spezialaktionen (z.B. Spionagebericht, Sabotage, Brandstiftung). Die Anzahl der verfügbaren Spezialaktionen pro Tag steigt mit deinem Berufslevel.
Kein Limit auf Standardaktionen
Angriffe, Übernahmen und Reisen sind unbegrenzt -- nur die mächtigen Spezialaktionen deines Berufs sind pro Tag limitiert.