Reputation¶
Reputation ist der Gradmesser für die Aktivität und den Einfluss deines Syndikats. Sie bestimmt, wie viele Mitglieder ihr aufnehmen könnt, und beeinflusst die Belohnungen, die ihr für Contracts erhaltet.
Reputations-Tiers¶
| Tier | Benötigte Reputation | Max. Mitglieder |
|---|---|---|
| Tier 1 | 0 | 10 |
| Tier 2 | 500 | 20 |
| Tier 3 | 2.000 | 30 |
Wachstum durch Reputation
Ein frisch gegründetes Syndikat startet bei Tier 1 mit maximal 10 Mitgliedern. Um wirklich schlagkräftig zu werden, müsst ihr eure Reputation auf mindestens 500 bringen, um 20 Mitglieder aufnehmen zu können.
Reputation verdienen¶
Es gibt verschiedene Wege, Reputation für euer Syndikat zu sammeln:
Contracts (Aufträge)¶
| Contract-Typ | Reputation |
|---|---|
| Täglicher Contract | +10 |
| Wöchentlicher Contract | +25 |
| Monatlicher Contract | +50 |
Aktive Spielaktionen¶
| Aktion | Reputation |
|---|---|
| Geschäftsübernahme | +2 |
| Spezialgebäude erobern | +25 |
| Forschung abgeschlossen | +5 |
| Credit-Spenden (pro 10.000 NC) | +1 |
Passive Einnahmen (täglich)¶
| Quelle | Reputation pro Tag |
|---|---|
| Pro kontrolliertem Geschäft | +0,1 |
| Pro kontrolliertem Spezialgebäude | +3 |
Spezialgebäude sind Gold wert
Spezialgebäude bringen nicht nur strategische Vorteile, sondern auch satte +3 Reputation pro Tag und +25 bei der Eroberung. Die Kontrolle über Spezialgebäude ist der schnellste Weg zu hoher Reputation.
Reputationsverfall¶
Reputation ist kein statischer Wert -- sie sinkt täglich:
Täglicher Verfall
Jeden Tag verliert euer Syndikat 2% seiner aktuellen Reputation. Das bedeutet: Je mehr Reputation ihr habt, desto mehr verliert ihr pro Tag in absoluten Zahlen. Ein Syndikat mit 1.000 Reputation verliert täglich 20 Punkte.
Um eure Reputation zu halten oder zu steigern, müsst ihr also konstant aktiv sein. Ruhephasen führen unweigerlich zum Reputationsverlust.
Contract-Belohnungsbonus¶
Hohe Reputation zahlt sich auch bei den Belohnungen für Contracts aus. Je mehr Reputation euer Syndikat hat, desto höher fällt der Bonus auf Contract-Belohnungen aus -- bis zu 30% zusätzliche Belohnung.
Tipps¶
- Contracts nie verfallen lassen: Tägliche, wöchentliche und monatliche Contracts sind die zuverlässigste Quelle für Reputation
- Geschäfte halten: Jedes kontrollierte Geschäft bringt passiv +0,1 Reputation pro Tag. Bei 50 Geschäften sind das schon +5 täglich
- Spezialgebäude priorisieren: +3 Reputation pro Tag pro Gebäude ist enorm und gleicht den täglichen Verfall teilweise aus
- Aktiv bleiben: Der 2%-Verfall bestraft Inaktivität. Auch in ruhigeren Phasen solltet ihr zumindest die Contracts erledigen
- Spenden lohnen sich doppelt: Credits in die Schatzkammer zu spenden bringt nicht nur Forschungsbudget, sondern auch Reputation